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Kostenloses Werkzeug

PalWorldSettings.ini bearbeiten

Mit diesem Werkzeug änderst du die Einstellungen deines Palworld-Servers, ohne dich um Kommas und Klammern zu kümmern: Füge deine PalWorldSettings.ini ein, passe die Werte mit Erklärung an und lade die fertige Datei herunter. Geändert werden nur die Werte, die du anfasst.

  • Nur die Werte, die du änderst, werden neu geschrieben
  • Deine Datei bleibt in deinem Browser
  • 119 Einstellungen mit Erklärung
  1. 01

    Öffne auf deinem Server die Datei Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini (auf Windows-Servern im Ordner WindowsServer) und kopiere ihren Inhalt.

  2. 02

    Ist sie leer, nimm den Inhalt der DefaultPalWorldSettings.ini aus dem Hauptordner des Servers.

  3. 03

    Füge den Inhalt unten ein und ändere die Einstellungen, die du brauchst.

  4. 04

    Lade die Datei herunter, ersetze damit die PalWorldSettings.ini auf dem Server und starte den Server neu.

Palworld liest alle Einstellungen aus einer einzigen Zeile, OptionSettings=( … ). Ist darin ein Eintrag fehlerhaft, nimmt das Spiel ohne Meldung den Standardwert. Darum schreibt dieses Werkzeug nur die Werte neu, die du änderst, und lässt den Rest der Datei, wie er ist.

PalWorldSettings.ini hierher ziehenoder
119 von 119 Einstellungen

Noch keine Datei geladen: Hier stehen alle dokumentierten Einstellungen mit Erklärung. Lade deine Datei, um sie zu ändern.

Allgemein

bAllowGlobalPalboxExportJa/Nein

Erlaubt das Speichern in der globalen Palbox, wenn aktiviert.

bAllowGlobalPalboxImportJa/Nein

Erlaubt das Importieren aus der globalen Palbox, wenn aktiviert.

bBuildAreaLimitJa/Nein

Verhindert das Bauen in der Nähe bestimmter Strukturen wie Schnellreise-Punkten.

bCharacterRecreateInHardcoreJa/Nein

Reservierter Parameter. Funktioniert in dieser Version nicht.

bEnableFastTravelJa/Nein

Aktiviert Schnellreise.

bHardcoreJa/Nein

Aktiviert Hardcore-Modus. Kein Respawn nach dem Tod.

bIsUseBackupSaveDataJa/Nein

Aktiviert Welt-Backups. Erhöht die Festplattenauslastung.

bPalLostJa/Nein

Pals gehen bei Tod dauerhaft verloren.

DeathPenaltyAuswahl

Werte: None, Item, ItemAndEquipment, All

Todesstrafe. None: kein Verlust, Item: nur Items, ItemAndEquipment: Items + Ausrüstung, All: alles inkl. Pals.

MaxBuildingLimitNumGanzzahl

Gebäudeanzahl pro Spieler (0 = unbegrenzt).

PalEggDefaultHatchingTimeKommazahl

Ausbrützeit (h) für ein Massives Ei. Hinweis: Auch andere Eier benötigen Zeit.

SupplyDropSpanGanzzahl

Intervall für Versorgungslieferungen (in Minuten).

bEnableFastTravelOnlyBaseCampJa/Nein

Beschränkt die Schnellreise auf Reisen zwischen Basen.

bIsStartLocationSelectByMapJa/Nein

Spieler dürfen ihren Startpunkt auf der Karte wählen.

bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCampJa/Nein

Erlaubt, dass feindliche Lager nahe an Spielerbasen entstehen.

bAllowEnhanceStat_HealthJa/Nein

Erlaubt, Statuspunkte in Lebenspunkte zu stecken.

bAllowEnhanceStat_AttackJa/Nein

Erlaubt, Statuspunkte in Angriff zu stecken.

bAllowEnhanceStat_StaminaJa/Nein

Erlaubt, Statuspunkte in Ausdauer zu stecken.

bAllowEnhanceStat_WeightJa/Nein

Erlaubt, Statuspunkte in Tragkraft zu stecken.

bAllowEnhanceStat_WorkSpeedJa/Nein

Erlaubt, Statuspunkte in Arbeitsgeschwindigkeit zu stecken.

bEnableBuildingPlayerUIdDisplayJa/Nein

Zeigt an Bauwerken die Spieler-ID ihres Erbauers.

bEnableAimAssistPadJa/Nein

Zielhilfe für Spieler mit Controller.

bEnableAimAssistKeyboardJa/Nein

Gegenstück zu bEnableAimAssistPad für Maus und Tastatur; von Pocketpair nicht dokumentiert, ausgeliefert ist False.

RandomizerTypeAuswahl

Werte: None, Region, All

Zufällige Pal-Verteilung: None = keine, Region = je Gebiet, All = vollständig zufällig.

RandomizerSeedText

Startwert für die zufällige Pal-Verteilung, wenn RandomizerType nicht None ist.

PhysicsActiveDropItemMaxNumGanzzahl

Höchstzahl fallen gelassener Gegenstände, die sich physikalisch bewegen.

DropItemMaxNumGanzzahl

Höchstzahl fallen gelassener Gegenstände in der Welt; von Pocketpair nicht näher beschrieben, ausgeliefert ist 3000.

DropItemMaxNum_UNKOGanzzahl

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist 100.

DropItemAliveMaxHoursKommazahl

Stunden, die fallen gelassene Gegenstände liegen bleiben; von Pocketpair nicht näher beschrieben, ausgeliefert ist 1.0.

AutoSaveSpanGanzzahl

Abstand der automatischen Speicherung; von Pocketpair nicht näher beschrieben, ausgeliefert ist 30.

DifficultyText

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist None.

bActiveUNKOJa/Nein

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist False.

EnablePredatorBossPalJa/Nein

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist True.

Raten

bIsRandomizerPalLevelRandomJa/Nein

Wenn aktiviert, sind Level von wilden Pals vollständig zufällig. Wenn deaktiviert, sind sie gebietsoptimiert.

BuildObjectDamageRateKommazahl

Schadensmultiplikator für Strukturen.

BuildObjectDeteriorationDamageRateKommazahl

Abnutzungsrate von Strukturen.

CollectionDropRateKommazahl

Multiplikator für sammelbare Items.

CollectionObjectHpRateKommazahl

Lebenspunkte-Multiplikator für sammelbare Objekte.

CollectionObjectRespawnSpeedRateKommazahl

Respawn-Intervall für sammelbare Objekte.

DayTimeSpeedRateKommazahl

Tagesgeschwindigkeit.

EnemyDropItemRateKommazahl

Multiplikator für gedroppte Items von Feinden.

ExpRateKommazahl

Erfahrungsraten-Multiplikator.

WorkSpeedRateKommazahl

Arbeitsgeschwindigkeit der Pals.

ItemWeightRateKommazahl

Gewichtsverhältnis von Gegenständen.

NightTimeSpeedRateKommazahl

Nachtgeschwindigkeit.

PalAutoHPRegeneRateKommazahl

Automatische HP-Regeneration von Pals.

PalAutoHpRegeneRateInSleepKommazahl

HP-Regeneration von Pals im Schlaf (in Palbox).

PalCaptureRateKommazahl

Fangrate für Pals.

PalDamageRateAttackKommazahl

Schaden von Pals.

PalDamageRateDefenseKommazahl

Schaden an Pals.

PalSpawnNumRateKommazahl

Spawnrate von Pals. Hinweis: Beeinflusst die Performance.

PalStaminaDecreaceRateKommazahl

Ausdauerabnahme von Pals.

PalStomachDecreaceRateKommazahl

Hungerrate von Pals.

PlayerAutoHPRegeneRateKommazahl

Automatische HP-Regeneration des Spielers.

PlayerAutoHpRegeneRateInSleepKommazahl

HP-Regeneration des Spielers im Schlaf.

PlayerDamageRateAttackKommazahl

Spielerschaden-Multiplikator.

PlayerDamageRateDefenseKommazahl

Schaden am Spieler.

PlayerStaminaDecreaceRateKommazahl

Ausdauerabnahme beim Spieler.

PlayerStomachDecreaceRateKommazahl

Hungerrate des Spielers.

EquipmentDurabilityDamageRateKommazahl

Multiplikator für den Haltbarkeitsverlust der Ausrüstung.

ItemCorruptionMultiplierKommazahl

Multiplikator für die Verderbgeschwindigkeit von Gegenständen.

MonsterFarmActionSpeedRateKommazahl

Multiplikator für die Produktionsgeschwindigkeit weidender Pals auf der Ranch.

FishingDifficultyRateKommazahl

Bereich: 0.1 bis 1

Schwierigkeit beim Angeln (0.1 bis 1.0).

BuildObjectHpRateKommazahl

Multiplikator für die Lebenspunkte von Bauwerken; von Pocketpair nicht näher beschrieben, ausgeliefert ist 1.0.

Multiplayer

BaseCampMaxNumInGuildGanzzahl

Maximale Anzahl an Basiscamps pro Gilde. Standard ist 4 (MAX 10). Höhere Werte erhöhen die Systemauslastung.

BaseCampWorkerMaxNumGanzzahl

Maximale Anzahl an Pals pro Basiscamp (MAX 50). Höhere Werte erhöhen die Systemauslastung.

bEnableInvaderEnemyJa/Nein

Aktiviert Eindringlinge.

bIsPvPJa/Nein

Aktiviert PvP zwischen Spielern.

bEnablePlayerToPlayerDamageJa/Nein

Spieler können einander Schaden zufügen.

bEnableFriendlyFireJa/Nein

Aktiviert Eigenbeschuss innerhalb einer Gilde.

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXJa/Nein

Aktiviert die Anzeige des Bereichs von Basiscamps anderer Gilden.

bShowPlayerListJa/Nein

Zeigt die Spielerliste beim Drücken der ESC-Taste.

ChatPostLimitPerMinuteGanzzahl

Maximale Anzahl an Chatnachrichten pro Minute.

GuildPlayerMaxNumGanzzahl

Maximale Anzahl an Spielern pro Gilde.

BaseCampMaxNumGanzzahl

Gesamtzahl der Basiscamps auf dem ganzen Server.

GuildRejoinCooldownMinutesKommazahl

Wartezeit in Minuten, bevor ein Spieler nach dem Verlassen wieder einer Gilde beitreten kann.

bAutoResetGuildNoOnlinePlayersJa/Nein

Löscht Bauwerke und Basis-Pals einer Gilde automatisch, wenn sich zu lange kein Mitglied anmeldet.

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayersKommazahl

Wie lange keiner aus der Gilde online sein darf, bevor bAutoResetGuildNoOnlinePlayers greift; ohne Wirkung, solange jenes aus ist. Ausgeliefert ist 72.

bExistPlayerAfterLogoutJa/Nein

Spieler schlafen beim Ausloggen an Ort und Stelle ein, statt zu verschwinden - Ausloggen beendet dann keinen Kampf mehr.

bEnableDefenseOtherGuildPlayerJa/Nein

Verteidigung gegen Spieler anderer Gilden. Laut Pocketpair einer der drei Schalter, die zusammen mit bIsPvP und bEnablePlayerToPlayerDamage PvP einschalten.

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropJa/Nein

Erlaubt, aufzuheben, was Spieler anderer Gilden beim Tod fallen lassen.

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampJa/Nein

Zeigt auf der Karte, wie viele PvP-Gegenstände in jeder Basis liegen.

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerJa/Nein

Zeigt auf der Karte die Position der Spieler und wie viele PvP-Gegenstände sie tragen.

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeJa/Nein

Ein im PvP getöteter Spieler lässt zusätzlich einen besonderen Gegenstand fallen.

AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeText

ID dieses Gegenstands. Standard ist PlayerDropItem, das „Champion's Emblem“.

AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeGanzzahl

Wie viele davon fallen gelassen werden.

BlockRespawnTimeKommazahl

Wartezeit in Sekunden, bevor ein gestorbener Spieler wieder erscheinen kann.

RespawnPenaltyDurationThresholdKommazahl

Überlebenszeit in Sekunden: Wer davor erneut stirbt, wartet um RespawnPenaltyTimeScale länger auf das Wiedererscheinen.

RespawnPenaltyTimeScaleKommazahl

Faktor, um den sich die Wartezeit bei erneutem Tod verlängert.

bEnableVoiceChatJa/Nein

Aktiviert den Sprachchat im Spiel.

VoiceChatMaxVolumeDistanceKommazahl

Entfernung, bis zu der der Sprachchat in voller Lautstärke zu hören ist.

VoiceChatZeroVolumeDistanceKommazahl

Entfernung, ab der der Sprachchat nicht mehr zu hören ist.

CoopPlayerMaxNumGanzzahl

Höchstzahl Spieler einer Koop-Sitzung; von Pocketpair nicht näher beschrieben, ausgeliefert ist 4.

bEnableNonLoginPenaltyJa/Nein

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist True.

Server und Netzwerk

CrossplayPlatformsText

Erlaubte Plattformen für Serververbindung. Standard: (Steam, Xbox, PS5, Mac).

LogFormatTypeAuswahl

Werte: Text, Json

Logformat: Text oder Json.

RESTAPIEnabledJa/Nein

Aktiviert die REST-API.

RESTAPIPortGanzzahl

Port für REST-API-Anfragen.

ServerReplicatePawnCullDistanceKommazahl

Synchronisationsdistanz für Pals (in cm). Min 5000 ~ Max 15000.

bAllowClientModJa/Nein

Erlaubt Spielern mit aktivierten Mods den Beitritt.

bIsShowJoinLeftMessageJa/Nein

Meldet im Spiel, wenn Spieler beitreten oder den Server verlassen.

ItemContainerForceMarkDirtyIntervalKommazahl

Abstand in Sekunden, in dem ein Behälter neu synchronisiert wird, solange sein Fenster offen ist.

BanListURLText

Adresse der Bannliste, die der Server lädt. Ausgeliefert wird https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt; von Pocketpair nicht näher dokumentiert.

bUseAuthJa/Nein

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist True.

RegionText

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist ein leerer Wert.

bIsMultiplayJa/Nein

Von Pocketpair nicht dokumentiert; ausgeliefert ist False.

Servername, Passwörter und Ports

Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diese Werte bei jedem Start aus den Server-Einstellungen; dort änderst du sie im Panel.

ServerNameText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

ServerPlayerMaxNumText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

ServerPasswordText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

AdminPasswordText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

PublicPortText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

ServerDescriptionText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

AllowConnectPlatformText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

RCONEnabledText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

RCONPortText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

PublicIPText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

DenyTechnologyListText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

playersText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

portText

Servername, Passwort oder Port. Auf einem ByteBlitz-Server setzt das Panel diesen Wert bei jedem Start.

Auf einem ByteBlitz-Server geht es ohne Datei

Alle Palworld-Einstellungen änderst du mit Erklärung direkt im Panel.

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